|
Результаты поиска
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:20:42
Ы такое дебильненькое предложение: Мне чуточку наскучили все эти(пойдёшь на отдых, в баню, в санаторий и т.п.) По этому при бане я буду говорить дал RO(Read Only, англ. Читать только) Ну и на сколько
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:22:24
Rorschach, я такое люблю :3 Вечерком сел за комп и по порядочку проверяешь каждый файл... эх, были ж времена :3
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:29:18
не надо замену
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:29:32
Rorschach, тренируюсь
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:31:58
Rorschach, в том то и дело
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 22.09.2011, 21:40:40
Вот только не знаю где Worms 4 Mayhem полная, без урезаний, очень сильно упакованая (RIP) версия. Всего 139 Мегабайт.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 12:56:48
Да)
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 12:57:18
Colossal, не проснётся
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 12:59:37
Vorobey, ты всегда завтра говоришь, а делаешь only через неделю
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 13:00:25
Я тоже думал об этой, но вроде написано 139
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 13:18:04
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 14:19:10
Часто задаваемые вопросы - Где можно найти уроки по твикингу?
Герыч написал несколько уроков по твикингу: Урок 1 | Урок 2 | Урок 3 | Урок 4 | Урок 5
killeroi написал расшифровку тегов WeapTwk и Tweaks.
egokarpo написал урок по изменению оружия.
Unaited написал тутор по HudTwk.
alex_2910 написал тутор по AITwk.
Sergey написал тутор по Подключению спаумного режима игры.
Sw_Krash написал тутор, как поменять цвет воды.
Symbainer написал тутор, как менять сияние.
WormsFallout написал тутор по PartTwk (в той же теме Vorobey написал перевод этого тутора).
- Нужны ли какие-нибудь программы для редактирования твиков?
Есть одна прога от Герыча, чтобы запустить самые нужные моды)
А так не нужны, просто откройте папку Tweak и изменяйте там сколько влезет
- Как увеличить длину верёвки?
Код <XFloatResourceDetails id='Ninja.MaxLength'> <Value>X</Value> Где X-длина веревки
- Как ставить кол-во снарядов от авиаудара (airstrike)?
Файл WeapTwk.xml (ну понятно), ищем авиа удар и строку ...
- Где находится строка про яд гранаты
Это в DetonationFx (тебе надо написать если хочешь сделать ядовитым WXP_Explosion_Gas)
- Возможно ли вообще сделать осколки у базуки?
Надо изменить след. параметры: Код <BombletMaxConeAngle>0</BombletMaxConeAngle> - макс. угол разброса (вроде в радианах) <BombletMaxSpeed>0</BombletMaxSpeed> - макс. скорость осколков (хз в чём) <BombletMinSpeed>0</BombletMinSpeed> - макс. скорость осколков (хз в чём)
- Как сделать у какого-нить эффекта дамаг, импульс, и отравление?
Меняй эти параметры у нужного эффекта: Код <ParticleCollisionWormDamageMagnitude>1</ParticleCollisionWormDamageMagnitude> <ParticleCollisionWormImpulseMagnitude>0.1</ParticleCollisionWormImpulseMagnitude> <ParticleCollisionWormImpulseYMagnitude>0.4</ParticleCollisionWormImpulseYMagnitude> <ParticleCollisionWormPoisonMagnitude>0</ParticleCollisionWormPoisonMagnitude> FAQ будет постепенно дополняться.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 14:23:28
Что ещё надо дописать, прост реально не знаю)))
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 14:36:08
Убрал у Соника + от God`a, ибо не имел смысла.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 14:40:08
Может сделать "Белый журнал" и "Чёрный журнал" важными?
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 15:10:47
Как бы вот)
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 18:58:25
Unaited, 4erveR, Ок.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 21:28:32
W3DMapEditor - Где скачать?
Можно скачать v.2.3 или v.2.2. У каждой из этих версий свои плюсы и минусы)
- Как ей пользоваться?
AlexBond написал несколько туториалов. В этой теме вы можете найти: Пример создания простейших объектов в редакторе. Пример работы 3DImport'а и совместно с 3DS Max. Для создания сложных объектов. Первый пример, импорт объектов, создание ландшафта, сохранение Добавление карты в Worms 3d через ScriptsEdit. Изменение текстур и текстурного листа. Копирование мышью. Изменение слоев и показ возможностей редактора. Есть видеоматериал и Вики обучение(по картинкам). Часто задаваемые вопросы - Какие есть уроки?
Sergey написал туториал по создании Бутафории. И как создать высотную карту.
Герыч написал туториал , как расставить червей на карте. Как удалять лишние эммитеры.
AlexBond написал туториал(пост xD), как работать с текстурам. И как импортировать объекты из W3d, в W4.
Sw_Krash написал тутор, как создать высотную карту 2.
- Как использовать карты и как засунуть карту в игру?
Герыч объяснил, как это делается в этой теме. FAQ будет постепенно дополняться.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 23.09.2011, 22:07:19
K@ST, Quote (ReadMe) Как использовать карты и как засунуть карту в игру? Герыч объяснил, как это делается в этой теме.
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 24.09.2011, 15:18:04
Часто задаваемые вопросы
- Какие есть уроки?
Only Герыч писал уроки по скриптингу: Основы Lua копия Уроки: 1, 2, 3, 4, 5, 6 И еще он создал урок более сложный, для продвинутых. - Каике махинации можно проводить с вормпотом?)
В этой теме рассказано о вормпоте и его свойствах. - Как создать свою миссию и т.п.?
Это настраивается через Scripts.xml Тип карты отвечает за директорию в которой она находится (миссия, обучение, этап, десматч, защита статуи и т.д.) - Как подключить скрипт к карте?
Скрипт подключается в файле Scripts.xml в контейнере для каждой карты. Level_ScriptName называется в нем через запятую названия файлов скриптов в папке Scripts без разрешения Lua. Каждый последующий подключенный скрипт перекрывает предыдущий при совпадении названия функций.К десматч картам обязательно подключать скрипт stdvs и желательно wormpot. первый отвечает за сетевой десматч, второй за вормпот соответственно... также имеется скрипт который подключается по умолчанию указываешь его или нет, если не ошибаюсь называется stdlib и lib_help там описаны стандартные функции и которые можно использовать в своих скриптах. - Какой файл lua отвечает за "Дом родной"?
Такого скрипта нет. Режим "Дом родной" - тип карт в Scripts.xml - Как сделать, что бы у команд было разное оружие?
В вашем скрипте в функции function Initialise() вставляете следующее: Код local lock,Inventory = EditContainer("Inventory.Alliance00") Inventory.Airstrike = -1 CloseContainer(lock) Здесь мы даем красным бесконечность бомбардировок. Чтобы редактировать инвентарь синих, поменяйте Alliance00 на Alliance01. - Как создавать на карте взрывы? Это же скрипты?
Да, это скрипты. Предварительно создайте на нужной карте в любом месте эмиттер с именем boom и Lib: Particle Emitter. Затем в скрипте в нужной вам функции напишите Код lib_CreateExplosion("boom", 0, 2.35, 50, 100, 100) Рекомендую пользователя PROFILE, т.к. хорошо соображает в скриптах 
FAQ будет постепенно дополняться.
R.I.P.
|
| |
|
|