Новые комментарии
firsacho 29.03.2026, 08:08:01 Restored Worms 3D Survival Challenges for PC (Not Compatible with Renewation)
Oh, you did it! I didn’t know these missions were in the Xbox version (so why were they removed from the PC version? I didn’t think they just didn’t have time to port them). Did you take them directly from the Xbox?
I need to move my missions into their own menu in Renewation.
firsacho 24.03.2026, 13:51:10 Модификатор Wormpot "Armageddon"
Глянул видео - достойный мод. Выглядит любопытно
firsacho 23.03.2026, 10:47:34 Модификатор Wormpot "Armageddon"
Моды на вормпот - большая редкость. Классно, что лезешь в скрипты!

По конкретным изменениям этого мода сложно понять, как это влияет на геймплей. Было бы классно тут прикрепить небольшое видео.
holypancake2004 08.03.2026, 11:12:27 Карта The Magic Of Words
Спасибо за предоставленный метод исправления рваных текстур. Да, момент проявления глючных текстур я ощутил на карте AWP Lego, но тогда я решил, что дело всё в перегруженности объектов и сделал их меньше, перетасовал текстуры, но суть проявления бага оставалась, в итоге сократил численность объектов ещё больше. Думаю, что проблем уже не будет, надеюсь. :D
firsacho 08.03.2026, 10:52:10 Карта The Magic Of Words
Про текстуры - это баг рендера WUM, в W4M он не встречается
Здесь я про него писал и написал, как фиксить
https://w4tweaks.ru/forum/160-2534-1

Фикс не такой простой, т.к. в процессе игры при разрушении поверхностей может появиться больше и баг снова проявится.

Так же есть некий баг с пропаданием текстур, который пока неизвестно, как фиксить.
holypancake2004 06.03.2026, 18:32:17 Карта The Magic Of Words
Спасибо за предоставленные инструкции и правила. :D Кстати, возникла такая вот трудность при создании карт - это рваные текстуры. То есть те текстуры, которые могут вылезти из модели и растянуться в жуткую массу. В следствии чего это может произойти?

На основе правил я принял такое решение как отозвать установку фанатской версии на сайт, так как я слишком много карт взял из других источников и это будет слишком сомнительно. Зато понятно одно, что я один из немногих, кто умеет импортировать огромное количество карт. (Но я открою по возможности карту вишнёвого короля - Take My Cherry, так как это единственная карта, которая осталась заблокированной.)

Лучше попробую я развивать скилл на основе этой инструкции и продвигаться дальше. Если будет свободное время, то скоро выпущу ещё один референс на одну из моих любимых игр, в которой я строю уровни чаще всего.
firsacho 06.03.2026, 14:01:29 Карта The Magic Of Words
Ничего себе расписал) Ну творчество это здорово) может потом профессиональным лэвел-дизайнером станешь)
Этот пост от Agent007 ведь читал? Считаю, что самый полезный урок по картам на этом сайте.
https://w4tweaks.ru/forum/152-2151-1

На счет создания сборки карт, к сожалению у нас есть правило, что такое возможно только с личного разрешения авторов. Может оно немного устарело, но оно действует. Выложить чужой мод с указанием автора - можно. Использовать чужой мод в своем моде / сборке хоть в измененном, хоть в изначальном виде можно только с условием получения прямого согласия от его автора. Ну либо такой мод может быть опубликован с разрешения админов этого сайта, при условии, что эти работы опубликованы авторами на Твиксе.

"1.12 При размещении файлов, статей, картинок и тд - помните что у них есть законный владелец.
а) В графу "Автор" необходимо вписать автора программы
б) Если вы изменили чей-то труд и выкладываете, в графе "Автор" следует писать имя(псевдоним) автора и по желанию своё
в) Изменение и использование в своих сборках/модах чужих работ разрешается только с согласия автора
г) Размещение материалов из других ресурсов разрешается, если в первоисточнике материала не указано обратное. При этом в описании к материалу обязательно указывается ссылка на первоисточник
д) Администрация оставляет за собой право публиковать работы пользователей сайта в составе тематических сборок модов
е) Размещение материалов с w4tweaks.ucoz.ru разрешается только с согласия авторов и с обязательным указанием ссылки на первоисточник"
holypancake2004 04.03.2026, 00:28:29 Карта The Magic Of Words
Здравствуй, хехех) На самом деле всё это было обычным делом - создавать что-то своими руками. Я бы даже назвал это целым приключением в мир строительства и открытий в этой игре. Я люблю строить и играть в Worms Ultimate Mayhem, можно сказать, что я живу в этой игре уже долго. Расскажу вообще целую историю, как я познакомился с этой игрой и со строительством в целом.

Я начинал играть в игры Worms с 8 лет, когда у меня был диск с целой антологией Worms. Выбрал я из частей Worms 4 Mayhem, так как мне понравился юморизм и наличие 3D. Позже, в свои 13-14 лет я узнал о Worms Ultimate Mayhem, сначала я хотел, чтобы мне купили диск с этой игрой для ПК на мой день рождения, но потом поумнел и самостоятельно скачал Worms Ultimate Mayhem на свой пк. После смены нескольких ПК и после того, как я получил ноутбук, уже дошел до 21 года, и я до сих пор играю в Worms Ultimate Mayhem, типа всего в этой игре я пробыл 13 лет. Скилл в игре развил довольно сильно, прознал о множестве багов, вылетов, веселья, создания сейвов для сохранения большого количества команд червяков с уникальными оружиями. Узнал о Worms Ultimate Mayhem благодаря каналу Simo K, у него были интересные геймплеи и собственные новые карты к этой игре, в следствии чего я захотел попробовать установить первые моды. Нашел эти карты, а потом и сайт w4tweaks. Пробовал играть в другие игры Worms, удивился, что в 2D проще, чем в 3D, но я остался в WUM, лишь периодически захожу в Armageddon 2 и Reloaded. Затем ко мне попали инструменты по редактированию карт от AlexBond. Я хотел попробовать что-то построить в редакторе, ничего не получалось, но я не отчаивался и я продолжал осваивать технику этих инструментов по гайдам с ютуба. Самое интересное то, что я сначала не строил свои карты, а импортировал карты из другого сборника карт от AlexBond для Worms 3D, а также и из сайта w4tweaks, так как мне захотелось импортировать гораздо больше карт в сборник WUM 7.0 от AlexBond, не всё импортировал, так как у некоторых карт диагностировал рваные текстуры, но некоторые удалось спасти (один из примеров - Ice Hockey). Были эксперименты с картами и с самим кодом этой игры, было весело работать в этих инструментах. Наконец-то руки начали работать и я начал строить свои карты. Получалось что-то такое себе, но это был мой первый опыт, узнал, что можно показывать работы в w4tweaks и я начал выкладывать свежие наработки туда. Ну или мой первый опыт, если быть точнее. Выложил 14 карт сразу, так как я уже создал вот столько карт, но я не знал, кому ещё показать. Столкнулся с ограничениями в XomView, когда дальше импортировать не получалось, но потом обошёл проблему новой версией XomView. Развил вкладывание кастомных флагов в эту игру.

Что я могу сказать. Каким-то испытанием назвать довольно тяжело, это был способ выразить свою душу через свои разработки, потому что я обожаю строить что-то интересное. Вообще не только в этой игре я строю карты, но и в других играх в целом. С каждыми наработками мой скилл растет. Уровень с грибами начал развивать планку в плане постройки уровней. Чтобы сделать карту, нужно убедиться, чтобы меня не облапошили рваные текстуры. Я в AWP Lego долго отбивался от рваных текстур, возможно эта война за хорошее качество продолжится, если я найду эту проблему.

Планирую я добавить фанатскую версию Alex Bond WUM 8.0, где я импортировал где-то 400 свыше карт, включая одну недоступную карту с вишнёвым королем, множество карт с сайта w4tweaks и различных модпаков, я даже ещё своих карт добавлю. Некоторые исправление текстур внёс и поправки покселей. Кстати, я накосячил на сайте, где я случайно по две одинаковые карты выложил, исправил этот момент. Есть возможность на выкладывание фанатской версии WUM 8.0? Если что, я как в случае с картой Secure Construction Site укажу авторство другого человека. :D
firsacho 03.03.2026, 21:06:21 Карта The Magic Of Words
Привет!
Ничего себе ты карт накрафтил) Никогда на нашем сайте никто не создавал их с такой скоростью и в таком количестве)
Похоже у тебя был какой то челлендж)

Позволь предложить еще один челлендж - сделать одну карту, на которую ты потратишь столько же времени, сколько на все эти 14 карт, с заранее продуманным ландшафтом, вниманием к деталям и с максимально эстетичным визуалом.
Если нужна будет помощь как реализовать ту или иную задачу - обращайся, подскажу!
4erveR 04.01.2026, 10:15:12 Renewation 0.8.0 (W4M)
Воу, на Марсе Твеаке не то что есть жизнь, а даже больше, чем во время моей активности, и даже меня вспоминают 😻
holypancake2004 03.01.2026, 11:09:55 Карта полной войны - Full War
Все остальные объекты вроде бы как обычные, с разных карт брал. В спешке я карты скринил. Кстати, я сталкивался с такой проблемой как исчезающие или порченные текстуры (когда они сбегают из моделей и растягиваются в большую массу). Это всё из-за перегруженности текстур? Отбился вроде бы от этой проблемы.
holypancake2004 03.01.2026, 11:03:48 Карта DeathMatch CS 4
Я нигде не нашел приблизительного образца этого творения, но я нашел наводку. Я вспомнил, что это карта в стиле 35 hp из css 1.6 по тематике Dust с деревянными ящиками и с такой постройкой, которую я адаптировал под WUM. Я находил ранее это фото, но сейчас почему-то нигде нету, только приблизительные варианты этой карты.
firsacho 02.01.2026, 13:27:19 Карта DeathMatch CS 4
Вроде неплохо смотрится. Не знаю такую карту в контре. Кинешь скрин сравнить?)
firsacho 02.01.2026, 13:25:37 Карта полной войны - Full War
Робот классный...  По другим скриншотам сложно понять - из-за освещения плохо видно карту.
Все остальные объекты стандартные?
Unaited 21.11.2025, 01:17:54 ImprovedSpeech (ASI) (USE WITH ANNIVERSARY PATCH or RENEWATION)
anniversary patch is not required, the asi file is just a dll, and can be loaded by any other dll injector
pipe2701 16.11.2025, 11:03:01 Зимняя карта Winterwood
Nice Map!
bazarov 03.11.2025, 17:57:09 Зимняя карта Winterwood
Уменьшил величину покселей льда на половину. Если уменьшать больше игре не хватает памяти на рендер. Но с уменьшением поклесей увеличивается количества швов.
firsacho 02.11.2025, 21:13:08 Зимняя карта Winterwood
О, не сразу это увидел. Но я скачал и даже протестировал это.
Молодец, это весьма хорошая карта! И вроде полностью вручную сделанная, без готовых объектов, это классно.
Я бы даже взял это в следующий большой апдейт мода, если ты не против.

А еще я понятия не имею, как ты смог сделать механику льда) Но вместе с островками небольшими на нем и тем, что можно корректировать направление скольжения стрелками это довольно классно работает.

Несколько моментов которые бросились в глаза и которые можно было бы доработать для следующей улчшенной версии карты:
- Очень растянутые поксели у кусков льда, к сожалнию выглядит немного пиксельно. Но с ними скорее всего ничего не сделаешь, но можно ходя бы попробовать найти какие-нибудь хитрости, как за счет лэвэл дизайна скрыть швы между несколькими покселями льдин, идущими подряд
- Елки можно сделать не такими идеально цилиндрическими при помощи деформации в Map Editor;
- Из-за того, что карта высот слишком высокая, она становится прозрачной у основания. С этим ничего не поделаешь, но можно удалить некоторые поксели внутри нее, чтобы это было не так заметно;
- В доме, где окно, несколько текстур мерцают, из-за того, что поверхности идут на одном уровне, их нужно чутка сдвинуть (хотя такие косяки даже в крупных играх иногда попадаются)
firsacho 05.10.2025, 22:37:25 Фугас из вормикса
Лайк за использование фичи с папкой Data2)
firsacho 03.10.2025, 20:10:31 Карты Shopping
Для первых экспериментов с редактором карт неплохой результат.
Получится что-то более кастомное?