|
Все вопросы типо "Памагите мне" пишем сюды.
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 23.06.2011, 16:21:52
Да знаю конечно... Но не знаю её значение в Worms (читай комент ^Res24^) P.S. Мне курица жареной нравится)))Добавлено (22.06.2011, 18:31) --------------------------------------------- Так зачем он предложил нажать Y? Я нажимал в игре когда оружие выберу и ни чё((( Добавлено (23.06.2011, 09:19) ---------------------------------------------
Quote (Vorobey) Так зачем он предложил нажать Y? Я нажимал в игре когда оружие выберу и ни чё((( Добавлено (23.06.2011, 13:23) --------------------------------------------- PROFILE, зачем он это мне посоветовал? Чё за Y? Добавлено (23.06.2011, 16:21) --------------------------------------------- Ай ладно, видно я не дождусь ответа на мой вопрос Следующий вопрос: где находится шлем Jetpack'а? В папке weapons я его не нашёл... 
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 23.06.2011, 16:28:45
В папке CharastersДобавлено (23.06.2011, 16:28) --------------------------------------------- Vorobey, Y - клавиша. Нажмёшь её. Будет изменятьсмя таймер грены и кол-во снарядов.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 23.06.2011, 16:42:23
Спасибо))) Не знаю... нажимаю, и ноль реакции... Ладно, уже сделал как сделал...
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 23.06.2011, 16:48:15
Vorobey, в игре в настройках поищи строчку фитиль. Там будет написана клавиша.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 24.06.2011, 14:57:23
А, ясно Клавиша фитиля у каждого может быть разная))) Ща посмотрю)))Добавлено (24.06.2011, 14:57) --------------------------------------------- Кстати у меня проблема: Когда я переделываю анимации в Xomview 2.6 то всё нормально, но в игре анимация искажается... То поворачивется рука не в ту сторону, то вообще руки с оружием становятся огромные во время выстрела((( Раньше такого не было... Что делать? 
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 24.06.2011, 15:15:49
Vorobey, у меня такая же фигня. Сделал могилку червя зомби. И у него веки вниз опускаются. Даже не знаю чё делать.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 24.06.2011, 15:49:02
Да вообще))) Могу анимацию выложить)))
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 24.06.2011, 15:59:30
Вот))) Ужас?))) Может кто то знает чё делать?
Сообщение отредактировал Vorobey - ПТ, 24.06.2011, 16:01:22
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 24.06.2011, 17:30:49
mambaczarna, AlexBond, Нужна ваша помощь...
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 24.06.2011, 17:33:01
Ух ты))) Тогда Alexbond и мне тоже))) Проблема выше)))
|
| |
|
|
Сообщений: 1307
|
Опубликовано: 24.06.2011, 17:53:32
Vorobey, я об этом и говрил
R.I.P.
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 24.06.2011, 17:54:44
Наверно. Сама проблема в файле. Когда редактируешь анимацию лучше удалить все её функции и начать располагать руки и другие частитела заново.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 24.06.2011, 17:59:51
Ясно))) Вот почему у меня раньше всё нормально было спс)))Добавлено (24.06.2011, 17:58) --------------------------------------------- ReadMe, ясно))) Добавлено (24.06.2011, 17:59) --------------------------------------------- Ухт))) Я уже "частый пользователь)))
|
| |
|
|
Сообщений: 341
|
Опубликовано: 24.06.2011, 18:21:37
Vorobey, кнопка b для таймера. нужно выбрать при взятии оружия в руки
My Little Pony
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 24.06.2011, 18:23:47
Саш, не у всех.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 27.06.2011, 13:52:15
Саш, на предыдущей странице [WEC]__^Res24^__[WEC] уже всё разьяснил))) И я уже писал что не у всех...)Добавлено (24.06.2011, 19:10) --------------------------------------------- Как заставить червя моргать в Xom View 2.6? Я знаю что в стандартных анимациях это Sanim tex1 и Sanim tex2, но когда я создаю свою, то веки у червя не опускаются Чё делать? Добавлено (27.06.2011, 13:52) --------------------------------------------- Как сделать, что-бы при бомбардировке была одна бомба и она вылетала при нажатии как при бомбардировке коров?
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 27.06.2011, 14:36:58
Vorobey, никак. Только в контейнере коров или подставить контейнер с коровами вместо простой бомбардировки иизменить строчку NumStrikersBombs.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 27.06.2011, 17:35:04
Ясно...  Добавлено (27.06.2011, 17:00) --------------------------------------------- А нельзя с помощью скриптов? Например в вормпоте? У меня даже есть некоторые изменения: Что надо сделать что-бы был один снаряд?  Добавлено (27.06.2011, 17:35) ---------------------------------------------
Quote (Vorobey) Что надо сделать что-бы был один снаряд?
|
| |
|
|
Сообщений: 507
|
Опубликовано: 27.06.2011, 17:59:09
Изменить строчку NumStrikeBombs. 3 на 1 поменяй.
Я вернулся...
|
| |
|
|
Сообщений: 1740
|
Опубликовано: 28.06.2011, 00:16:39
В смысле? Где изменить? И почему с 3 на 1? Там бомб 5-7, не меньше) Мож вставить строку NumStrikeBombs? Ну там Container.NumStrikeBombs = 1 ?
Добавлено (27.06.2011, 19:02) --------------------------------------------- Code В смысле? Где изменить? И почему с 3 на 1? Там бомб 5-7, не меньше) Мож вставить строку NumStrikeBombs? Ну там Container.NumStrikeBombs = 1 ?
Добавлено (27.06.2011, 19:52) --------------------------------------------- [WEC]__^Res24^__[WEC], ну так где?
Добавлено (28.06.2011, 00:16) --------------------------------------------- Люди, расшифруйте, что Res24 имел ввиду! Code В смысле? Где изменить? И почему с 3 на 1? Там бомб 5-7, не меньше) Мож вставить строку NumStrikeBombs? Ну там Container.NumStrikeBombs = 1 ?
Сообщение отредактировал Vorobey - ВТ, 28.06.2011, 17:52:34
|
| |
|
|