Результаты поиска
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
I love u guy ^^ ty again.

Have what to do in weekends

/Перевод:


Сообщение отредактировал Woitek - ВС, 17.02.2013, 03:28:52
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Hmmm my friend all time working with that site but.... i dont look this for many... I try to upload first map in this week.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
And coming soon add to W:A collection my own remake ^^

Btw alex. Not know how in W:A but in Worms world Party is some maps what to want remake from multiplayer

Like maps called:
Cars
Not remember name but it's map with two Red,yellow ships in opossite


Сообщение отредактировал Woitek - ВТ, 19.02.2013, 01:16:32
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Yes this maps ^^
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
W3d is only in xom. Alexbond make it in xom like in notepad ^^. For w3d it's more comfortable than hex edit :P. Good work Alex
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
W:UM modding now possible ^^
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Alex I want to make ReID tutorial(Manual...) but need your help with record. I want to get a great quality like in your vids. Nuke from worms 3d to W4. It's last project what rejected..

Сообщение отредактировал Woitek - ВТ, 12.03.2013, 23:14:23
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Dragon Ball Scouter.


Добавлено (16.03.2013, 19:10)
---------------------------------------------
Maybe fix something later.... But in download is first version now :)

 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Mods make only some people what have passion to do that. Another play this mods and make proud for Makers :)
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Game not get stuck with this quality ^^?
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Now not need make ReID tutorial xD. heh....
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
What a.... I write to you this!!!. But you do it before xDDD.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Also is possible add neutral,team builds at start. Like in this map "Ship of Fools" =)


Сообщение отредактировал Woitek - ЧТ, 02.05.2013, 14:12:18
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Part one string to arrays.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Gz!!!!!!
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Mortal Kombat 2009 rocks =)
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Alex. End Draw Anim. Look on Skype ;d
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Alex is smarter in this but weapons.xom is very very different than weaptwk. In WF is one code for all weapons type. In w4 and w3d it's separated. Also scripting looks different. For me it's two different games.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Think it's more easier in worms forts than Worms 4.
In w4 all sounds is packed to sab files. In WF is some packed aud but some is unpacked like streamed sounds.
Newest version of xom_view not run it but in 2.1 you can saw Keys. First two is for Canary and direct in file WeapStm but easier is edit in StreamedSounds.aud

01 02 44 AC 00 00 00 80 3F 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 7A 44 00 40 9C 45 00 00 CB 42 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 30 39 04 00
Where:
01:Sound ID Key
02:Sound Direct Key
44 AC: Hz 44100
00 00 80 3F - 1 it's values from 0 to 1 float 0,10 changes
00 00 7A 44 - 1000
00 40 9C 45- 5000
00 00 CB 42 -101,5
File is small so think if Alex help with xom_view be possible add sound to game.

Добавлено (19.06.2013, 19:54)
---------------------------------------------
Think find tutorial how it work =)
http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=21694

Сообщение отредактировал Woitek - СР, 19.06.2013, 18:12:14
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Works good =). Need only find idea how add Ogg Data when export.
 
Поиск: