• Страница 27 из 27
  • «
  • 1
  • 2
  • 25
  • 26
  • 27
Результаты поиска
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
мне нужна была иконка для нового панела, потому что я перерисовал это на вектор арт. Если хотите могу загрузить .svg на страницу.

Прикрепления: 7387396.png (576.5 Kb) · 8333436.jpg (79.0 Kb)
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Была анимация червя в low и med для оружия Pipe gun.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
А попробуй изменить в файле: Tweak/Building.xom значение для LinkHeightDifference. Это ограничение для высота между двумя зданиями.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Это нужно сделать в программе до моделирования 3д. Коллизия это 1% масштаба оригинального модела. В xom_view есть опция где можно записать коллизию како 3ds.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Покажи мне видео, или скриншот.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Можешь сделать две веши:
Изменить немного коллизию, или сделать новый объект между этими объектами. Проблем в этим, что как изменишь оригинальный в 3ds Max, или в Wings3D можешь потерять цвет для вершин.
На втором скриншоте, просто попробуй с другой версию программа. У меня все работает без проблемов.
Прости, если я написал неправильно. Мой русский еще не есть идеальный.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Да, это я. Я не знаю какая версия есть на сайте. У меня есть другая, Не можно ее найти в нете.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Покажи мне на скринне с игры. Завтра сам ето сделаю.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
От сегодня можна изменить каждое оружие до бесконечности.
Прикрепления: 7906225.png (376.4 Kb)


Сообщение отредактировал Woitek - СБ, 28.05.2016, 01:57:25
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
http://w4tweaks.ru/load/116-1-0-1949
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Ah, sorry for not login for a while, I had a lot of exams now, and not very have time for anything... I check it tommorow.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Can be fix like that?



If yes, import this .3ds to collision
Прикрепления: 4113304.png (320.0 Kb) · untitled.3ds (162.2 Kb)


Сообщение отредактировал Woitek - ВТ, 21.06.2016, 15:38:31
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Work. Need Worms 3D with v1.073 patch. And when you install mod need choose Worms3D folder

Добавлено (19.10.2014, 15:49)
---------------------------------------------
ref

Добавлено (01.08.2016, 23:41)
---------------------------------------------
http://www.moddb.com/games....on-demo

Last version

 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Can you tell me more about it?. What mission. When it happens?. Game is updated to 1073? Are you sure you choose correct map pack?
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Shipside, После пол года ты ответил?)))? Могу это исправить еще раз, если хочешь.
 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Это интересно, будет мне надо посмотреть в дизассемблере какую ты функцию поменял. Жаль, что у меня уже нет мотивации чтобы заниматься червями.

Добавлено (09.06.2019, 22:38:53)
---------------------------------------------

Tomsod
, В Worms 3D это работает немного по другому,  но я нашел все функции. Зто оригинальное оружие созданное компанией Team17. Модель оружия и твики можно найти в версии на GameCube. Оружие использует класс PayloadWeapon и логику DragonballPayloadLogicEntity

 
Woitek
Проверенные
Сообщений: 523
Реп: 57 / Инв: 11
Можете попробовать найти формулу в двигателе дема 1 вормс 3д. С какой-то причины забыли выключить целый дебуг мод и удалить описание для строк в коде. Это почти тоже самый код, что в финальной версии игры. Мне лень этим заняться, но может вам повезет.
 
  • Страница 27 из 27
  • «
  • 1
  • 2
  • 25
  • 26
  • 27
Поиск: