[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Поиск · RSS ]
Результаты поиска
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
MultiplayerDestruction.lua
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Мне не охото Survivor изменять

Сообщение отредактировал Vorobey - ВС, 10.07.2011, 17:43:18
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Вот новый nyan cat

:D Теперь их больше B)
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Перед? попробую :)

Добавлено (10.07.2011, 18:49)
---------------------------------------------
4erveR, я кстати так и сделал)
function Initialise()

lib_SetupMultiplayer()

SendMessage("WormManager.Reinitialise")
lib_SetupMinesAndOildrums() -- do this after worms are set up to get correct worm collision

g_nInitialLand = {0, 0, 0, 0}
g_sIslandCode = {"TM00", "TM01", "TM02", "TM03"}

for team = 0,3 do
local TeamContainer = QueryContainer(lib_GetTeamContainerName(team))
if TeamContainer.Active then
SendStringMessage("Land.GetLandRemaining", g_sIslandCode[team+1] )
local Land = GetData("Land.LandRemaining")
g_nInitialLand[team+1] = Land

-- remap the spawn area for this team to be the centre of the map from now on
SetData("SpawnVolume.CopyFrom", 4)
SendIntMessage("SpawnVolume.Remap", team)
end
end
SetData("DestructionTeamDied.0", 0)
SetData("DestructionTeamDied.1", 0)
SetData("DestructionTeamDied.2", 0)
SetData("DestructionTeamDied.3", 0)
-- SetData("HUD.Counter.Active", 1)
-- SetData("HUD.Counter.Percent", 1)
for WormIndex = 0 ,3 do
local WormContainerName = lib_GetWormContainerName(WormIndex)
local lock, worm = EditContainer(WormContainerName)
worm.Energy = 100
CloseContainer(lock)
end
for WormIndex = 4 ,9 do
local WormContainerName = lib_GetWormContainerName(WormIndex)
local lock, worm = EditContainer(WormContainerName)
worm.Energy = 200
CloseContainer(lock)
end
StartFirstTurn()
end

Добавлено (10.07.2011, 18:50)
---------------------------------------------
Но фигня всё таже...

 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Вот ещё)))

Котэ ангел)))
Прикрепления: 2379264.gif (3.3 Kb)
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Мож сегодня ещё сделаю))) :D

Добавлено (10.07.2011, 20:29)
---------------------------------------------
PrIzRaK, хорошая идея))) Можно да же тему создать... Nyan cat, non-stop!


Сообщение отредактировал Vorobey - ВС, 10.07.2011, 20:29:50
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Quote (Некто)
one shot one cat
Ахаха) Неплох :D

Добавлено (10.07.2011, 21:57)
---------------------------------------------
OR
Choose your side!!!
GOOD VS EVIL
:D B) :D


Сообщение отредактировал Vorobey - ВС, 10.07.2011, 21:58:24
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Да... Печенье с волосами - нетронутое печенье, а то и хуже - выброшенное ^_^

Добавлено (10.07.2011, 23:49)
---------------------------------------------
медальки)))

Сообщение отредактировал Vorobey - ВС, 10.07.2011, 23:13:26
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
[WEC]__^Res24^__[WEC], открой обычного nyan cat в сorel photo paint... и делай по кадрам!
И ты мне обещал 3 в репу за пасхалку и три подсказки :)


Сообщение отредактировал Vorobey - ПН, 11.07.2011, 09:14:00
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Я тогда привёл пример.... А ставил я потом 100 и 200... Так вот, фигня эта осталась... Что делать?
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
PrIzRaK, ты обновил? Надо тему сделать...

Добавлено (11.07.2011, 10:25)
---------------------------------------------
Вот, кому надо ссылка на Corel Photo Paint 12 Portable :)

 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
4erveR, вот кажется нашёл
function DoOncePerTurnFunctions()

-- Make sure the land values are up to date
UpdateCounter()
-- kill off teams with low amount of land
local bTeamDied = false
for team = 0,3 do
local teamAlreadyDead
local resourceName = 'DestructionTeamDied.' .. team
teamAlreadyDead = GetData(resourceName)

if teamAlreadyDead == 0 and IsEnoughLandRemaining(team) == false then
local WormIndex
for WormIndex=0,15 do
local worm = QueryContainer(lib_GetWormContainerName(WormIndex))
if worm.TeamIndex == team then
SendIntMessage("WXWormManager.UnspawnWorm", WormIndex)
end
bTeamDied = true
SetData(resourceName, 1)
end
end
end

-- no crates if a team just died
if bTeamDied == false then
SendMessage("GameLogic.DropRandomCrate")
end
end
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Всё равно, если ставлю у червя 200 хп, то во время хода у него 100 facepalm
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Мож KaMiKaZe? Он создаёт в основном темы...
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Теперь такого "умного" тут не будет)))
PrIzRaK, кул)))

Добавлено (11.07.2011, 15:28)
---------------------------------------------
[WEC]^Rik^, не знаю... PrIzRaK Могу создать)))

 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Quote (Drun)
Желательно излагать мысль как можно точнее и кратко, без бурных эмоций и т.п.

Пишите правильно, проверяя пост перед отправкой, дабы не вызывать бурное негодование форума.

Согласен с Drun
Пользователь под ником Worm_Gamer выражается непонятными фразами... И когда переспрашиваешь его, то в ответ получаешь опять коментарий жертвы сломанной клавиатуры...
Думаю после введения этого правила будет легче читать посты...
И множество :D или раздражает...
Короче, я за предложения Drun ;)


Сообщение отредактировал Vorobey - ПН, 11.07.2011, 16:03:21
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11

Правила
Рекомендуется к прочтению


1. В этой теме запрещен оффтоп, ссоры и флуд. Если Вам не нравится nyan cat - не стоит бушевать и матерится, просто покиньте тему.
2. Если Вы нарисовали nyan-cat, выкладывайте его в следующей форме:
Code
<img src="Ссылка на Ваш рисунок" title="Имя: Имя Вашего n-c Автор: Ваш ник">

3. Никогда не присваивайте себе чужие идеи и творения, за это Вы будете исключаться из игры.
4. Старайтесь делать оригинальные и анимационные рисунки, простое изменение цвета или статичная картинка это не очень красиво.
5. Во время голосований по конкурсам запрещено: голосовать за себя, голосовать несколько раз, упрашивать голосовать за себя других людей.





Nyan Cat!

Началось всё очень давно, в каком-то сыром месте, пропитанным плесенью, туда ещё не ступала нога человеческая... народ в том месте погибал, нужна была глобальная революция. и тогда некто неизвестный произнёс сии слова:
Quote (?)
нам надо создать огромную коллекцию nyan cat :D

А затем в нашем мире появилось нечто великое, которое получило своё название - галактика nyan-cat, в который жили всеми любимые и няшные котэ. И живут они там по сей день, день изо дня процветая в могущественную империю. Ниже Вам представят всех жителей этой великой галактики.

Жители
Главный nyan-cat, который правит всей галактикой и не зависит ни от кого, встречайте: .






!taC nayN

"Я создал чудовище в этой галактике!!! Я возродил здесь главного tac nayn! Злая противоположность cat nyan несущая хаос по всей галактике!"

Это ужасный и страшный мир, созданный по ошибке одного проффесора, в котором обитает невероятно опасный монстр... Никогда не суйтесь в это гиббонье место, иначе будете убиты в страшных мучениях, а труп ваш будет гнить на плесени под дождём...

Жители
Главный tac-nyan, полная противоположность nyan-cat, предводитель всех злодеев и повелитель всего плохого, мечтает уничтожить nyan-cat, итак: (by Vorobey).






Награды и поощрения



Мониторинг:



Игра






Сообщение отредактировал Vorobey - ЧТ, 04.08.2011, 23:46:20
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Хорош) Ща лучше))) :D
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
PrIzRaK, кул, что почистил)
 
Vorobey
Модераторы
Сообщений: 1740
Реп: 101 / Инв: 11
Help

Сообщение отредактировал Vorobey - ПН, 11.07.2011, 16:46:12
 
Поиск: