|
Результаты поиска
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 589
|
Опубликовано: 21.02.2014, 02:44:24
От 3-его лица лучше делать в 3D. А " от 3 лица с 2д графикой" встречается очень редко и называется изометрией. А вообще с этим вопросом тебе надо на специализированные сайты. А так посоветую тебе несколько моих любимых движков: Unity3D - 3D, лёгкий, кроссплатформенный, много уроков, с ограничением на продажу (после получения 100,000$ нужно покупать Pro версию), дорогой, с ним может помочь [bfirsacho[/b] NeoAxis - 3D, сложный, только Win и Mac, без ограничений на продажу, стартовая графика лучше, чем у Unity3D (я имею в виду, что на любом современном движке можно сделать хорошую графику), дешёвый Scirra Construct 2 (не движок, а конструктор) - 2D, лёгкий, платный, кроссплатформенный (но меньше платформ, чем у Unity3D), дешёвый (дешевле, чем NeoAxis), можно купить в Steam, в Personal версии ограничение на продажу (после получения 5000$ нужно покупать Business версию). Остальные либо устарели, либо не доступны для инди разработчиков.
Понравилось моё сообщение ? Повысь репутацию и дай червонец. Не бывает разницы в возрасте, бывает разница в уме © Вин Дизель
|
| |
|
|
|
|
Сообщений: 589
|
Опубликовано: 06.04.2014, 02:00:22
1. Во-первых в демке нужно включить курсор на уровне (без него играть не удобно). Во-вторых концепцию игры нужно переделать (про олимпийские игры все уже давно забыли), а так это хороший сложный платформер, которых нужно развивать. В-третьих графика не ахти, GUI можно другой сделать, спрайты нарисовать самому, постройки подкорректировать. 2. Идею нужно воплотить в отдельной игре от FG2014. И лучше не 2,5d, а 2d. И концепцию изменить по сравнению с FG2014. 3. Отличная игра. Можно попробовать выпустить её в Google Play через какого-нибудь издателя. Отличная убивалка времени на скучных занятиях, следовательно будет хорошо продаваться. И опять же графика (не буду говорить).
Понравилось моё сообщение ? Повысь репутацию и дай червонец. Не бывает разницы в возрасте, бывает разница в уме © Вин Дизель
|
| |
|
|
|
|
|
|