Короче есть такой вид файлов *.w3dt
Этот вид файлов содержит в себе имена текстур находящихся в папке
data\W3DT\ Чтобы добавить в игру свои текстуры, просто добавь их в этом файле, и положи в папку w3dt. Это даст тебе возможность не заменять обычные текстуры, а добавлять другие.
Но есть одна проблема, вся карта должна использовать текстуры из W3DT папки, иначе не получится...
Как это все работает?
Загрузчик смотрит, присутствует ли файл .w3dt с именем твой карты в папке Maps. Если он присутствует загрузчик загружает все текстуры описанные в этом файле из папки w3dt
Пока нет возможности загружать сторонние текстуры в редактор карт, но в будущем я думаю это будет, что позволит использовать любые текстуры для своих карт.