Вообще-то это было несколько по-другому =)
1. Я рыл Гугл в поисках модели Нео.
2. Нашел лишь модель для HL2
3. Нарыл конвернет и импортер в 3DSMAX
4. Изменил позу Нео, это не сложно, т.к. скелет там был встроен.
5. Сохранил Модель Нео в неподвижном состоянии
6. разбил модель на части
7. Импортировал части в W3DEditor.
8. Покрасил части и удалил артифакты С моделью Агента было проще
1. нарыл модель в 3ds формате
2. Разбил на куски
3. Импортировал в W3DEditor и удалил артефакты, добавил очки (очки пришлось моделировать вручную =) ).