неа... идея такая была:
сделать редактор паков карт, редактор модов(всего остального).
оба они создавали бы архивы со своими id и с путями, куда надо скопировать файлы.
При этом при запуске игры генерировался бы файл Scripts.xml со списком карт, где названия карт были бы такими:
idМода.idПакаКарт.ИмяКарты но нихрена не получилось, ибо игра вылетает, когда в списке карт в онлайн игре есть неизвестные id... вот такая вот подлянка((
Поэтому я сделал просто W4MapPackEditor, которая не трогает id, а только заменяет файлы карт и ссылки на них в каждом контейнере... вот так..
хотя может мы с firsacho не совсем хорошо протестили эту возможность и где-то ступили..