Результаты поиска
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 30.11.2021, 12:03:08
логичнее хранить кастомные меню в датабанках
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 06.02.2022, 15:09:56
Control.xom->Human Control Data
Код HumanControlContainer
0 3B A3 D7 0A 0.005 IncreaseInertia 4 3C 23 D7 0A 0.01 DecreaseInertia 8 3D CC CC CD 0.1 MaxInertia 12 3C 23 D7 0A 0.01 MinInertia 16 42 80 00 00 64 MouseXSpeed 20 42 00 00 00 32 MouseYSpeed 24 3F 80 00 00 1 MouseZSpeed
Control.xom ->Worm Control Data
Код WormControlContainer
0 00 00 1B 44 620 FallDamageDistance 4 0A D7 23 3C 0.01 FallDamageFactor 8 00 00 34 42 45 SlopeAngle 12 66 66 C6 3F 1.55 WalkSpeed 16 0A D7 23 3C 0.01 MaxAcceleration 20 CD CC 4C BE -0.2 MaxDeceleration 24 00 40 1C 46 10000 MaxTurn 28 00 00 80 3F 1 AimDirectionSpeed 32 00 00 00 3F 0.5 AimTimeToMaxSpeed 36 66 66 66 3F 0.9 AimWhenStoppingMultiply 40 00 00 80 3F 1 StationaryTurnSpeed 44 00 00 00 3F 0.5 StationaryTurnTimeToMaxSpeed 48 66 66 66 3F 0.9 StationaryWhenStoppingMultiply 52 00 00 00 41 8 HeightOffset 56 33 33 33 3E 0.175 MaxMoveDown 60 33 33 33 3E 0.175 MaxMoveUp 64 00 00 80 3F 1 FirstPersonTurnSpeedHoriz 68 00 00 80 3F 1 FirstPersonTurnSpeedVert 72 00 00 40 40 3 MaxJetpackThrustUp 76 00 00 A0 40 5 MaxJetpackThrustForward 80 00 00 70 42 60 GravityEffectOnJetpack 84 00 40 9C 45 5000 MaxHeightUsingJetpack 88 0A D7 A3 3D 0.08 InertiaOnJetpack 92 00 00 80 3F 1 MaxJetpackTurn 96 00 00 20 41 10 WindEffectOnParachute 100 00 00 C0 40 6 GravityEffectOnParachute 104 00 00 00 40 2 MaxParachuteThrustForward 108 0A D7 A3 3D 0.08 InertiaOnParachute 112 66 66 66 3F 0.9 MaxParachuteTurn 116 00 00 A0 43 320 MaxGirderDistance 120 00 00 40 40 3 MaxGirderMoveUpDown 124 00 00 20 41 10 MaxGirderMove 128 CD CC 4C 3D 0.05 MaxGirderRotate 132 00 00 40 40 3 GirderMinScale 136 00 00 A0 40 5 GirderMedScale 140 00 00 E0 40 7 GirderMaxScale 144 9A 99 99 3E 0.3 JumpDelay 148 00 00 7A 43 250 JumpVerticalHeight 152 00 00 00 00 0 JumpVerticalMinLaunchSpeed 156 00 00 00 3F 0.5 JumpVerticalMaxLaunchSpeed 160 00 00 96 43 300 JumpBackflipHeight 164 00 00 48 43 200 JumpBackflipSecondHeight 168 00 00 80 BF -1 JumpBackflipMinLaunchSpeed 172 00 00 C0 BF -1.5 JumpBackflipMaxLaunchSpeed 176 00 00 96 43 300 JumpForwardflipHeight 180 00 00 48 43 200 JumpForwardflipSecondHeight 184 00 00 80 3F 1 JumpForwardflipMinLaunchSpeed 188 00 00 C0 3F 1.5 JumpForwardflipMaxLaunchSpeed 192 00 00 C0 3F 1.5 JumpForwardMinLaunchSpeed 196 00 00 00 40 2 JumpForwardMaxLaunchSpeed 200 00 00 C8 42 100 JumpForwardHeight 204 66 66 66 3F 0.9 JumpForwardMaxForwardsSpeed 208 9A 99 19 3F 0.6 JumpForwardMaxSidewaysSpeed 212 0A D7 23 3D 0.04 JumpForwardMaxAcceleration 216 0A D7 A3 3C 0.02 JumpForwardMaxDeceleration 220 CD CC 4C 3E 0.2 AutoHopForward 224 0A D7 A3 3E 0.32 AutoHopHeight 228 00 00 00 00 0 WindFactor 232 CD CC CC 3D 0.1 CoefficientOfRestitution 236 00 00 00 00 0 AirResistance 240 CD CC CC 3C 0.025 ImpactFriction 244 00 00 00 3F 0.5 MinWalkTurnAnimAngleRadians 248 00 00 A0 3F 1.25 WalkAnimSpeed 252 00 00 80 3F 1 CreepAnimSpeed 256 00 00 00 00 0 FirstPersonOriginOffset.X 260 00 00 0C 42 35 FirstPersonOriginOffset.Y 264 00 00 00 00 0 FirstPersonOriginOffset.Z 268 00 00 00 00 0 ThirdPersonOriginOffset.X 272 00 00 C0 41 24 ThirdPersonOriginOffset.Y 276 00 00 00 00 0 ThirdPersonOriginOffset.Z
Camera.xom->Camera Control Data
Код CameraControlContainer
0 00 00 7A 43 250 DefaultDistance 4 33 33 B3 3F 1.4 DefaultMaxYawSpeed 8 9A 99 99 3F 1.2 DefaultMaxPitchSpeed 12 00 00 70 C1 -15 DefaultMinPitch 16 00 00 A0 42 80 DefaultMaxPitch 20 E1 7A 02 42 32.62 DefaultLense 24 9A 99 99 3E 0.3 DefaultTimeToMaxYaw 28 00 00 00 3F 0.5 DefaultWhenStoppingMultiplyYaw 32 CD CC CC 3E 0.4 DefaultTimeToMaxPitch 36 CD CC CC 3E 0.4 DefaultWhenStoppingMultiplyPitch 40 33 33 73 3F 0.95 DefaultPositionInertia 44 33 33 73 3F 0.95 DefaultLookAtInertia 48 00 00 96 42 75 DefaultLookAheadOfMovingTargetXZ 52 00 00 00 00 0 DefaultLookAheadOfMovingTargetY 56 58 FF 7F 3F 0.99999 DefaultLookAheadOfMovingTargetInertia 60 00 00 16 44 600 DefaultMaxHeightCutOff 64 00 00 8C 42 70 DefaultMinDistCutOff 68 66 66 66 3F 0.9 ActionLookAtInertia 72 0A D7 63 3F 0.89 JetpackPositionInertia 76 EC 51 78 3F 0.97 JetpackLookAtInertia 80 00 00 48 42 50 JetpackLookAheadOfMovingTarget 84 00 00 00 00 0 JetpackCameraDistance 88 00 00 00 00 0 ParachuteCameraDistance 92 33 33 B3 3E 0.35 CollisionRadius 96 CD CC CC 3D 0.1 VerticalInertia 100 00 00 00 40 2 PullOutFactor 104 00 80 BB 44 1500 BlimpHeight 108 00 00 34 42 45 BlimpPitch 112 00 00 F0 41 30 BlimpMaxMoveSpeed 116 E1 7A 02 42 32.62 BlimpLense 120 00 00 7A 44 1000 WeaponCamActionDist 124 00 00 34 42 45 WeaponCamActionPitch 128 00 00 FA 44 2000 MapViewHeight 132 00 00 70 42 60 MapViewPitch 136 00 00 70 42 60 MapViewMaxMoveSpeed 140 E1 7A 02 42 32.62 MapViewLense 144 66 66 66 3F 0.9 MapViewPositionInertia 148 66 66 66 3F 0.9 MapViewLookAtInertia 152 00 00 00 00 0 ShowWormReactionClose.X 156 00 00 80 41 16 ShowWormReactionClose.Y 160 00 00 F0 42 120 ShowWormReactionClose.Z 164 00 00 00 00 0 ShowWormReactionStart.X 168 00 00 48 42 50 ShowWormReactionStart.Y 172 00 00 48 43 200 ShowWormReactionStart.Z 176 D0 07 00 00 ShowWormReactionTrackingTime 180 00 00 00 00 0 ShowWormReactionViewOffset.X 184 00 00 80 41 16 ShowWormReactionViewOffset.Y 188 00 00 00 00 0 ShowWormReactionViewOffset.Z 192 00 00 E4 41 28.5 HotSeatStartDistance 196 00 00 DC 41 27.5 HotSeatEndDistance 200 00 00 20 43 160 HotSeatTotalRotations 204 00 00 00 00 0 HotSeatTarget 208 00 00 00 00 0 HotSeatMaxCollisionDistance 212 00 00 70 42 60 HotSeatPitch 216 00 00 F0 41 30 WeaponFollowYaw 220 00 00 FA 43 500 WeaponFollowDistance 224 00 00 61 44 900 WeaponFollowHeight 228 00 00 FA 44 2000 WeaponFollowStopDistance 232 00 00 00 3F 0.5 WeaponFollowInertia 236 00 00 16 44 600 WeaponFollowMaxDistance 240 00 00 20 41 10 WeaponFollowCutDistance 244 00 00 7A 44 1000 WeaponMaxDistance 248 00 00 D0 40 6.5 WeaponCutDistance 252 CD CC 4C 3E 0.2 WeaponCutMinTime 256 00 00 00 3F 0.5 WeaponCamLanding 260 9A 99 19 3E 0.15 WeaponCamTrajectoryApex 264 33 33 33 3F 0.7 WeaponCamMidDistanceScew 268 CD CC CC 3E 0.4 WeaponCamMidPoint 272 00 00 00 3F 0.5 WeaponCamInFrontLanding 276 00 00 78 41 15.5 WeaponCamInFrontLandingScew 280 00 00 80 40 4 WeaponCamGlobalView 284 00 00 B0 40 5.5 WeaponCamGlobalViewSkew 288 00 00 FA 43 500 WeaponCamFollowSkew 292 00 00 80 3F 1 DeathSequenceEndDistance 296 00 00 A0 41 20 DeathSequenceEndPitch 300 00 00 00 40 2 DeathSequenceStartDistance 304 00 00 A0 41 20 DeathSequenceStartPitch 308 00 00 48 43 200 DeathSequenceHeightDistance 312 A0 0F 00 00 DeathSequenceTrackingTime 316 00 00 96 43 300 CrateCamW3DDistance 320 00 00 20 40 2.5 BuildCamDistScale 324 00 80 A2 44 1300 BuildingDeathCamStartDist 328 00 00 FA 44 2000 BuildingDeathCamEndDist 332 00 00 0C 42 35 BuildingDeathCamStartPitch 336 A4 70 7D 3F 0.99 BuildingDeathCamAngleInertia 340 A4 70 7D 3F 0.99 BuildingDeathCamMoveInertia 344 CD CC CC 3D 0.1 ShakeCameraExplodeHorizontal 348 9A 99 19 3F 0.6 ShakeCameraExplodeVertical 352 00 00 00 00 0 ShakeCameraExplodeBuildingHorizontal 356 00 00 00 00 0 ShakeCameraExplodeBuildingVertical 360 00 00 00 00 0 ShakeCameraBuildHorizontal 364 00 00 80 3E 0.25 ShakeCameraBuildVertical 368 CD CC CC 3D 0.1 ShakeCameraArmageddonHorizontal 372 CD CC 4C 3D 0.05 ShakeCameraArmageddonVertical 376 00 00 00 3F 0.5 ShakeCameraEarthQuakeHorizontal 380 00 00 80 3E 0.25 ShakeCameraEarthQuakeVertical 384 CD CC CC 3E 0.4 ShakeCameraNuclearQuakeHorizontal 388 00 00 00 00 0 ShakeCameraNuclearQuakeVertical
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 16.02.2022, 15:33:29
а смысл отключать инерцию, станет только хуже
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 17.02.2022, 22:37:37
ну значения из HumanControlContainer не понятно на что влияют а главная проблема камеры то, что она медленная
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 19.02.2022, 18:07:22
параметры из HumanControlContainer похоже ни на что не влияют
CameraControlContainer DefaultMaxYawSpeed и DefaultMaxPitchSpeed - скорость камеры от 3-его лица, так же влияет на чувствительность DefaultTimeToMaxYaw и DefaultTimeToMaxPitch - скорость разгона DefaultWhenStoppingMultiplyYaw и DefaultWhenStoppingMultiplyPitch - хз, коэффициент торможения DefaultPositionInertia и DefaultLookAtInertia - сглаживание камеры
WormControlContainer FirstPersonTurnSpeedHoriz и FirstPersonTurnSpeedVert - скорость камеры от 1-ого лица, не влияет на стационарное оружие AimDirectionSpeed - хз, ни на что не влияет AimTimeToMaxSpeed - скорость разгона AimWhenStoppingMultiply - коэффициент торможения
ещё есть настройки камер для каждого оружия в Weapons.xom
в Forts неприятная особенность - когда останавливаешь мышь, то камера продолжает крутиться в W3D и W4M совсем не так, камера ведёт себя нормально думаю может быть что-то в движке игры сломано
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 30.03.2022, 00:08:41
открой в xomview файл frontend/MenuTweak.xom найди контейнер PC.MainMenu измени поле Position для дочерних элементов
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 05.04.2022, 10:42:37
у меня не получилось скрыть меню может и быть что координаты в анимациях прописаны но лучше попробовать отредактировать другое меню, например, настройки управления
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 07.06.2022, 12:15:39
Цитата AlexBond () Может кому пригодится
AES_KEY "0x9E84B3B5BFA9C7F0EE9B3FB51E8F97B17E4DFDD9C0A8160B23121205A989137D" UE v. 4.25
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 27.06.2022, 22:52:27
niknov06, ну скорее всего нет прав на запись в папку игры если игра установлена в Program Files, ознакомиться https://990x.top/virtual....it.html
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 06.05.2023, 17:20:30
Цитата AlexBond ( ) - тип класса 2 это ComponentCategoryEnum Код enum ComponentCategoryEnum { Generic = 0x0, Action = 0x1, Container = 0x2, RenderAttribute = 0x3, Type = 0x4, ActionMethods = 0x5, HttpCallback = 0x6, Singleton = 0x7, TypeConverter = 0x8, Entity = 0x9, Service = 0xA, LogicEntity = 0xB, ContainerBinding = 0xC, };
|
|
|
|
Сообщений: 1463
|
Опубликовано: 23.01.2024, 17:29:39
Stinkek, этот список 10 лет не обновлялся, какой OBS
|
|
|
|