[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Поиск · RSS ]
Результаты поиска
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
можно) они ж в Local.xml =)))

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Предлагаю в Local.xml понадобавлять контейнеров скока надо:

Code

       <ContainerResources href='Worm.Data00'/>
       <ContainerResources href='Worm.Data01'/>
       <ContainerResources href='Worm.Data02'/>
       <ContainerResources href='Worm.Data03'/>
       ...
       <ContainerResources href='Worm.Data17'/>      эти уже есть

       <ContainerResources href='Worm.Data18'/>      а это новые
       <ContainerResources href='Worm.Data19'/>
       <ContainerResources href='Worm.Data20'/>
       ...

       тут не забыть сами контейнеры(для каждого нового червя) написать в таком виде:
         
     <XContainerResourceDetails id='Worm.Data18'>
       <Value href='Worm.Data18-0'/>
       <Name>Worm.Data18</Name>
       <Flags>369</Flags>
     </XContainerResourceDetails>
     <WormDataContainer id='Worm.Data18-0'>
       <Name></Name>
       <Active>false</Active>
       <PlayedInGame>false</PlayedInGame>
       <Position x='0' y='0' z='0' />
       <ForcedCameraOffset x='0' y='0' z='0' />
       <Velocity x='0' y='0' z='0' />
       <Aftertouch x='0' y='0' z='0' />
       <InputImpulse x='0' y='0' z='0' />
       <Acceleration x='0' y='0' z='0' />
       <SupportNormal x='0' y='0' z='0' />
       <Orientation x='0' y='0' z='0' />
       <AngularVelocity x='0' y='0' z='0' />
       <ControlX>0</ControlX>
       <ControlY>0</ControlY>
       <LastLogicalUpdate>0</LastLogicalUpdate>
       <SupportFrame>0</SupportFrame>
       <SupportVoxel>0</SupportVoxel>
       <WeaponAngle>0.6</WeaponAngle>
       <WeaponFuse>3</WeaponFuse>
       <WeaponIsBounceMax>false</WeaponIsBounceMax>
       <WeaponHerd>3</WeaponHerd>
       <TeamIndex>0</TeamIndex>
       <PositionInTeam>0</PositionInTeam>
       <PhysicsOverride>0</PhysicsOverride>
       <Flags>0</Flags>
       <PhysicsState>8</PhysicsState>
       <WeaponIndex>0</WeaponIndex>
       <InitialEnergy>0</InitialEnergy>
       <Energy>0</Energy>
       <CPUFixedWeapon>0</CPUFixedWeapon>
       <CPUActionRadius>0</CPUActionRadius>
       <ArtilleryMode>false</ArtilleryMode>
       <PoisonRate>0</PoisonRate>
       <PendingPoison>0</PendingPoison>
       <PlaceWormAtPosition>false</PlaceWormAtPosition>
       <SfxBankName></SfxBankName>
       <Spawn></Spawn>
       <IsParachuteSpawn>false</IsParachuteSpawn>
       <IsAllowedToTakeTurn>true</IsAllowedToTakeTurn>
       <GunWobblePitch>0</GunWobblePitch>
       <GunWobbleYaw>0</GunWobbleYaw>
       <LipSynchBank>255</LipSynchBank>
       <ATT_Hat></ATT_Hat>
       <ATT_Glasses></ATT_Glasses>
       <ATT_Gloves></ATT_Gloves>
       <ATT_Tash></ATT_Tash>
       <MovedByImpulse>true</MovedByImpulse>
       <GraphicalOrientation x='0' y='0' z='0' />
       <Scale x='0' y='0' z='0' />
       <LastCollisionNormal x='0' y='0' z='0' />
       <LogicAnimState>0</LogicAnimState>
       <SlopeAngle>0</SlopeAngle>
       <DamagePending>0</DamagePending>
       <CurrentEnergy>0</CurrentEnergy>
       <IsAfterTouching>false</IsAfterTouching>
       <AfterTouchVector x='0' y='0' z='0' />
       <IsHatWearer>false</IsHatWearer>
       <IsQuickWalking>false</IsQuickWalking>
       <AllowBazooka>1</AllowBazooka>
       <AllowGrenade>1</AllowGrenade>
       <AllowClusterGrenade>1</AllowClusterGrenade>
       <AllowAirstrike>1</AllowAirstrike>
       <AllowDynamite>1</AllowDynamite>
       <AllowHolyHandGrenade>1</AllowHolyHandGrenade>
       <AllowBananaBomb>1</AllowBananaBomb>
       <AllowLandmine>1</AllowLandmine>
       <AllowShotgun>1</AllowShotgun>
       <AllowBaseballBat>1</AllowBaseballBat>
       <AllowProd>1</AllowProd>
       <AllowFirePunch>1</AllowFirePunch>
       <AllowHomingMissile>1</AllowHomingMissile>
       <AllowFlood>1</AllowFlood>
       <AllowSheep>1</AllowSheep>
       <AllowGasCanister>1</AllowGasCanister>
       <AllowOldWoman>1</AllowOldWoman>
       <AllowConcreteDonkey>1</AllowConcreteDonkey>
       <AllowSuperSheep>1</AllowSuperSheep>
       <AllowGirder>1</AllowGirder>
       <AllowBridgeKit>1</AllowBridgeKit>
       <AllowNinjaRope>1</AllowNinjaRope>
       <AllowParachute>1</AllowParachute>
       <AllowLowGravity>1</AllowLowGravity>
       <AllowTeleport>1</AllowTeleport>
       <AllowJetpack>1</AllowJetpack>
       <AllowSkipGo>1</AllowSkipGo>
       <AllowSurrender>1</AllowSurrender>
       <AllowChangeWorm>1</AllowChangeWorm>
       <AllowRedbull>1</AllowRedbull>
       <AllowArmour>1</AllowArmour>
       <AllowWeaponFactoryWeapon>1</AllowWeaponFactoryWeapon>
       <AllowStarburst>1</AllowStarburst>
       <AllowAlienAbduction>1</AllowAlienAbduction>
       <AllowFatkins>1</AllowFatkins>
       <AllowScouser>1</AllowScouser>
       <AllowNoMoreNails>1</AllowNoMoreNails>
       <AllowPipe>1</AllowPipe>
       <AllowPoisonArrow>1</AllowPoisonArrow>
       <AllowSentryGun>1</AllowSentryGun>
       <AllowSniperRifle>1</AllowSniperRifle>
       <AllowSuperAirstrike>1</AllowSuperAirstrike>
       <AllowBubbleTrouble>1</AllowBubbleTrouble>
       <TeleportIn>false</TeleportIn>
       <IsEmotional>true</IsEmotional>
       <HasDrunkRedbull>false</HasDrunkRedbull>
       <Armoured>false</Armoured>
     </WormDataContainer>
       ...

а вот дальше надо писать скрипты...

стоп, а ведь если мы просто заполним контейнер Worm.Data-18 ничего не произодёт... игре ведь пофигу на то, что появился контейнер... нихрена не выйдет


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
да.. с правилами тут туго) я вообще хз, как с этим бороться.. премодерирование - жестоко. поначалу... приведите в порядок то, что уже накопилось.. потом можно говорить "ты нам портишь вид сайта и нарушаешь пр. 8! А ну давай картинку ставь!"

просто все крутые форумы, которые я знаю, оформлены так, что их и захламлять не хочется...


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
да.. хз что делать

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
хах) а прикиньте рисованные червяки в рисованном 3д-мире... ну вроде игра есть 13-ый, вот что-то в таком стиле)

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
я по мере возможности.. у меня ж игры нету(

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
игра.. там вся графика как в комиксах.. но сама она 3д.. так сказать рисованая 3д-графика

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
интересно просто.. как ты это сделаешь? мы тут с SW_Krash потолковали в аське и пришли к выводу, что в некоторых скриптах это реализуется с помощью дата-файла к уровню и функции lib_SetupWorm:

вот, к примеру Deathmatch9.lua:

Code

CopyContainer("DeathMatch09.SchemeData", "GM.SchemeData")

...

--setup teams and worms from d/bank
lib_SetupTeam(0, "HumanTeam")
lib_SetupTeam(1, "EnemyTeam")

lib_SetupWorm(0, "Player1")
lib_SetupWorm(1, "Player2")
lib_SetupWorm(2, "Player3")
lib_SetupWorm(3, "Player4")

lib_SetupWorm(4, "Enemy1")
lib_SetupWorm(5, "Enemy2")
lib_SetupWorm(6, "Enemy3")
lib_SetupWorm(7, "Enemy4")
lib_SetupWorm(8, "Enemy5")
lib_SetupWorm(9, "Enemy6")
lib_SetupWorm(10, "Enemy7")
lib_SetupWorm(11, "Enemy8")


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
AlexBond, насчёт числа 182=B6..
я его нашёл в XIndexedTriangleSet
Code
01  00  00  0E  00  00  00  00
B6  00  00  00  0A  0B  0C  0D
00  FF  FF  7F  7F  FF  FF  7F
7F  FF  FF  7F  7F  FF  FF  7F
FF  FF  FF  7F  FF  FF  FF  7F
FF  01  00  00  00  

проверь на других моделях. тока с размером таблицы той всё-равно не понятно... 5 лишних байт?


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
сделай! и скрин со скриптами пришли! Просто.. для практики модинга)

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Это мега-круто! а у тя скока карт?

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
тестировать надо!

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
за скриншот нормальное наказание.. тока если у чела нет возможности его сварганить, то это надо делать за него=) (это про меня)

а насчёт банов.. я нескольких забанил за постоянный флуд, при этом несколько раз перед этим высылал им предупреждения с ссылкой на правило, которое они нарушают


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Я в шаблоне "Вид материалов форума" сделал пару изменений... у каждого появилась подпись "награды". теперь можно проводить конкурс.

Code
<!-- Награды -->
<div class="postUserGroup">Награды:
<?if($USERNAME$='чел 1')?>

<!-- Награды для чела 1
<a href="Ссылка на страницу с описанием награды"><img title="Описание награды" class="userAvatar" border="0" src="Ссылка на иконку"><\a>
-->

<?else?>
<?if($USERNAME$='чел 2')?>

<!-- Награды для чела 2
<a href="Ссылка на страницу с описанием награды"><img title="Описание награды" class="userAvatar" border="0" src="Ссылка на иконку"><\a>
-->

<?else?>
Нет
<?endif?>
<?endif?>
</div>
<!-- Конец наград -->


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Quote (firsacho)
Worms 4 Innovation! Reliase

Правильно Release )


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Кевин, твоя затея, давай организовывай, медальки есть куда пихать!
Надо:
1) изображения медалек
2) номинации
3) новость на главной страничке
4) опрос на форуме или целый раздел с несколькими номинациями.. не знаю даже как лучше
5) Всё должно быть красиво, без орфографических ошибок и без излишеств)

если сам всё сделать не сможешь проси помощи


________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
да пожалуй нет! пусть статистика ведётся, тем более эта тема подталкивает людей к придумке новых тем и идей)

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
Тему открываю! Вы тут не деритесь тока)

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
и на мобилки!))))) хотя на кпк я насколько знаю червяки не от Team17, а от Jamdat!

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Герыч
Админы
Сообщений: 1240
Реп: 60 / Инв: 5
я за такой цвет(только ближе к тёмно-голубому) или за предложенный Фирсачо

________________________
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
__|___бицца головой___|__
|____|____|сюда|____|____|
__|____|____|____|____|__
|____|____|____|____|____|
 
Поиск: